Yup, I screwed up yesterday. Here's my thoughts: pic.twitter.com/4gH0KGxURA
— thomasmahler (@thomasmahler) February 4, 2021
"Um dia depois de postar, li as suas respostas e percebi que eu não tive muita consideração, nem usei o tom certo, muito menos a plataforma adequada", lamentou Thomas. "Conversei internamente com o pessoal aqui e eu não representei a Moon Studios da forma como ela merece."
"Sou um desenvolvedor e amo o que faço, não tem nada que eu goste mais do que fazer jogos e surpreender as pessoas colocando um sorriso em seus rostos ou as fazendo chorar de emoção. (...) Todos compartilhamos esse amor em comum e devemos sempre ter respeito um com o outro. Esse não foi o meu caso ontem, e por isso eu sinto muito."
Você acha que Thomas tinha razão ao apontar como o hype exagerado pode gerar videogames insatisfatórios? Concorda que ele precisava se desculpar pelo tom da mensagem? Comente a seguir!
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