Diablo 4: Streamer Wudijo perde personagem hardcore após 48 horas de gameplay por motivo revoltante

Um jogador de Diablo 4 perdeu mais de 48 horas de jogo depois que seu novo personagem hardcore da primeira temporada morreu após uma desconexão.

O Criador de conteúdo Max Radz, conhecido na internet como Wudijo, ele que mora na Germany, é um YouTuber e streamer amplamente considerado um dos melhores jogadores de Diablo do mundo, sofreu uma desconexão segundos antes da conclusão de um evento em uma Masmorra no modo Pesadelo, com seu Renegado nível 93.


Tudo foi capturado em uma transmissão ao vivo da Twitch.

 

Personagem quase nível 100 morre por desconexão

Os primeiros dois meses após o lançamento do RPG foram pontuados pela morte de personagens Hardcore após a desconexão, adicionando combustível ao fogo das reclamações sobre a polêmica decisão da Blizzard de tornar o jogo de ação sempre online.

Mas esta última morte é um pouco diferente, pois Wudijo sofreu um breve corte de energia de algum tipo que provocou a desconexão - uma situação fora do controle da Blizzard. No entanto, isso não impediu o bate-papo de Wudijo de criticar a natureza sempre online do jogo.

 


"Acabou. Não tem como apelar”, disse um Wudijo claramente abatido na transmissão. A tela Hall of Fallen Heroes, que permite aos jogadores saber como seus personagens Hardcore morreram, revelou que o Renegado de Wudijo foi morto por um Fantasma.

"Acabou. Não tem como apelar


Wudijo, como muitos outros jogadores de Diablo 4, entrou na corrida para atingir o nível 100 com um novo personagem Hardcore da 1ª temporada. Essa corrida terminou em 22 de julho, quando dois jogadores atingiram o nível 100, informou Icy-Veins. A Renegada de nível 93 de Wudijo morreu após 48 horas de jogo e apenas 53 horas após o lançamento da 1ª temporada.

 


O produtor de Diablo 4, Joe Piepiora, sugeriu o Scroll of Escape como solução. Se trata de um item existente no jogo usado para teletransportar um jogador para um local seguro, mas a Blizzard quer expandir sua utilidade em temporadas futuras.

“Na terceira temporada, o Scroll of Escape vai funcionar de tal forma que, uma vez que o jogador seja desconectado, se tiver o item em seu inventário, poderá basicamente usá-lo imediatamente para que possa ser removido de um espaço de masmorra caso esteja em uma situação perigosa”, disse Piepiora.

 


“Vemos jogadores nessas situações, estamos tentando lidar com os problemas de conectividade à medida que os encontramos e tentando tornar isso uma experiência melhor para esses jogadores. Essa é uma solução atômica realmente grande que vamos colocar online. Só requer muito trabalho para fazer da maneira que precisamos que funcione. Então está saindo. No momento, estamos planejando isso para a terceira temporada.”

Na semana passada, a Blizzard abordou a reação ao controverso patch cheio de nerfs, prometendo um novo patch para reverter muitas das mudanças feitas. Apesar de vários problemas, Diablo 4 contou com um enorme lançamento e mais de 10 milhões de jogadores em junho.


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Fonte:  
           Vovo GaTu

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