Star Wars Jedi: Testes em servidor faz rodar em 900p com FPS instáveis no modo performance

Testes de ElAnalistaDeBits e relatos de usuários já apontam que Star Wars Jedir: Suvivor não roda bem no modo performance dos consoles

Ainda hoje (sexta-feira, 28) foi lançado Star Wars Jedi: Survivor para PC e consoles da atual geração. O game inaugurou com diversos problemas em sua versão de PC, mas o estado do PS5 e Xbox Series X|S não parece muito melhor, com o seu modo performance apresentando taxa de quadros instável e resolução nativa em 900p, de acordo com primeiras avaliações.


Vários usuários têm reportado esses problemas, mas vale destacar especialmente os comentários feitos pelo El Analista de Bits em sua conta no twitter, que faz muitas análises técnicas interessantes para jogos nos consoles. 

 


Como a EA não forneceu códigos do jogo antecipadamente ao criador de conteúdo, ele ainda não publicou seu vídeo de análise, mas testes iniciais já mostraram bem alguns dos problemas de Star Wars Jedi: Survivor.

De acordo com os tweets, os desenvolvedores afirmam que o modo performance roda em 1440p. No entanto, há uma escala de reconstrução da imagem que é aplicada, reduzindo a resolução nativa para algo próximo do 900p, o que claramente afeta bastante a qualidade de imagem. No modo qualidade, pelo menos, também há uma reconstrução, mas ela parte de 1440p para 4K, o que afeta muito menos a qualidade de imagem, ao custo de rodar o game em 30fps. 

 

Vale destacar que El Analista e Bits não mencionou no tweet se esses valores valem tanto para o PS5 quanto para o Xbox Series X mas, da forma com que ele escreveu sem especificar um dispositivo, indica que ele pode sim estar falando da situação dos dois consoles. No entanto, o criador adicionou um comentário sobre o Xbox Series S especificamente, afirmando que nele o game tem apenas um modo, mas que também conta como resolução base próxima de 900p reconstruídos para 1080p.

O Series S tem taxa de quadros desbloqueada, mas que fica rodando próximo dos 30fps. Além disso, o criador adiciona que essa versão conta com reduções gráficas em geometria, efeitos de iluminação diversos, assets e mais.

 

É melhor usar o Modo Qualidade por enquanto

Mesmo com a resolução caindo para valores equivalentes a 900p e com queda na resolução de texturas e geometrias, o modo performance não consegue entregar uma experiência fluída em 60fps nos consoles da atual geração. Como mostrou o canal Fuzion Xbox Testing, com testes no Xbox Series X, a exibição é instável com variações constantes na casa do 50 fps, mas com quedas pontuais que podem chegar até na casa do 40fps, dependendo do que é exibido.


Dessa forma, o modo qualidade acaba trazendo uma experiência mais interessante pela maior estabilidade. Mesmo que a contagem de fps seja bem menor, caindo para 30fps, essa taxa não varia muito, o que acaba agradando mais em geral. Além de que no modo qualidade a nitidez da imagem fica muito melhor.


No Xbox Series S os usuários tem apenas um modo. Nesse caso, podemos levar em consideração que esse é um console mais limitado, então a redução de 1080p para 900p acaba não parecendo muito drástica, mas a escolha por manter os quadros destravados e não aplicar um v-sync para 30fps é um tanto estranha.

Quando avaliamos os resultados técnicos de diferentes dispositivos, é importante levar em consideração o seu hardware, como outros jogos semelhantes rodam nessa mesma máquina e também qual a proposta do dispositivo. O Series S tema proposta de ser mais fraco, mas também mais acessível e bem menor.

 

Apesar dos comentários iniciais dessas avaliações já trazerem informações relevantes, é importante ficarmos atentos para análises mais completas e detalhadas de canais que já reproduzimos muito por aqui, como o próprio El Analista de Bits ou o Digital Foundry.

Star Wars Jedi: Survivor já está disponível para PC, Xbox Series X|S e PlayStation 5.

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Fonte:  
           Vovo GaTu

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