A recém-lançada DLC Burning Shores de Horizon Forbidden West está enfrentando uma onda de críticas negativas no Metacritic.
Na última quarta-feira (19), a franquia ganhou um novo fôlego com o
lançamento da expansão, na qual Aloy explora um cenário pós-apocalíptico
ensolarado em Los Angeles, contrastando com a área de Frozen Wilds
vista em Zero Dawn.
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Horizon Burning Shores sofre review bombing devido a beijo de Aloy |
Burning Shores foi bem recebido pela crítica especializada, mas recebeu uma média de 4,4 na pontuação de usuários no Metacritic em 22 de abril. Hoje (23), a DLC atingiu uma média de 2,7. Essa disparidade pode ser resultado de uma prática conhecida como "review bombing", em que usuários dão notas extremamente baixas sem um fundamento real.
Qual o motivo do bombardeio de reviews negativas?
Atenção, vem spoiler aí!
Uma escolha de diálogo para a Aloy ao final da DLC é o tópico mais recorrente entre as reclamações dos usuários. Muitos jogadores parecem estar particularmente chateados com a possibilidade de Aloy reconhecer seu amor por Seyka, sendo incapazes de lidar com o resultado: uma cena de beijo entre as personagens.
A
partir desse breve momento, eles afirmam que a inclusão de personagens
LGBT+ é uma imposição de uma agenda política. É possível encontrar
avaliações como “a agenda gay", “doutrinação”, “ querem impulsionar a
agenda LGBT" e “arruinou uma grande personagem".
A pontuação do usuário em um jogo pode ser
um indicador valioso da qualidade técnica e de possíveis bugs do game.
Infelizmente, ela também pode ser manipulada como uma arma de ódio
contra aspectos políticos e sociais presentes no jogo. Esse parece ser o
caso do review bombing em Burning Shores.
Outra
fonte de críticas é a exclusividade da DLC para PS5. Embora o jogo base
tenha sido lançado para o PS4 e PS5, Burning Shores só pode ser jogado
no PS5. A brevidade da expansão também é mencionada por alguns fãs.
O
Metacritic implementou algumas medidas para combater esse tipo de
prática. Uma delas é impedir que usuários postem avaliações
imediatamente após o lançamento do jogo, a fim de evitar que pessoas que
não o jogaram o bombardeiem com críticas negativas antes mesmo de
experimentá-lo.
No entanto, embora exista alguma moderação, ela parece
insuficiente para impedir esses ataques coordenados de ódio contra um
jogo específico.
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