Mount & Blade II: Moder usa ChatGPT para gerar diálogo processualmente em jogo de RPG

IA generativa combina com um mecanismo de história personalizado

A conversa em torno do ChatGPT centrou-se principalmente nos mecanismos de pesquisa e na escrita automatizada. No entanto, um modder lançou recentemente uma prova de conceito para o uso de texto AI generativo em videogames. Os primeiros testes do POC mostram que o sistema tem falhas, mas apresenta a ideia de que pode se tornar viável para determinados jogos.

Mount & Blade II: Moder usa ChatGPT para gerar diálogo processualmente em jogo de RPG
 

No mês passado, vídeos do modder Bloc introduziram um mod que usa o ChatGPT para criar um diálogo dinâmico no jogo Mount & Blade II: Bannerlord. Ele substitui as árvores de diálogo padrão do título para permitir que os jogadores digitem perguntas e respondam aos NPCs, que então reagem apropriadamente. O sistema pode se tornar uma atualização interessante para as interações de personagens já fluidas do RPG.

 


Para aqueles que não estão familiarizados, os personagens em Mount & Blade fornecem aos jogadores informações com base no estado do mundo do jogo, em sua maioria sem roteiro. Eles falam sobre quais outros personagens estiveram por perto recentemente, quais facções controladas por IA estão atualmente em guerra e assim por diante. O mod de Bloc tenta evoluir esse aspecto dinâmico de Mount & Blade.


Os vídeos mostram um jogador conversando com vários personagens, digitando perguntas sobre suas identidades, profissões e o ambiente ao redor. A certa altura, um ferreiro fornece uma explicação processual de seus serviços, incluindo preços e quanto tempo leva uma comissão com base nos materiais usados. Outra demonstração mostra o jogador pechinchando preços com fazendeiros e mercenários, e outra mostra um bardo compondo um poema.


Bloc diz que seu mod combina o ChatGPT com um "mecanismo de história personalizado" que parece gerar nomes e histórias para NPCs menores que o desenvolvedor de Mount & Blade, TaleWorlds Entertainment, não escreveu. Personagens que geralmente têm um parágrafo de diálogo pré-escrito agora contam suas histórias de vida dependendo do assunto que o jogador menciona.

O maior problema com o mod em seu estado atual é que as respostas da IA ​​demoram muito para carregar. Além disso, a maior parte do diálogo soa um tanto robótica, como respostas típicas de consulta do ChatGPT. Há alguma variação na forma como os personagens falam, mas versões futuras do mod podem adicionar mais personalidade.



A IA generativa provavelmente não é uma boa opção para todos os tipos de jogos. Histórias com roteiro de escritores profissionais serão melhores para a maioria dos gêneros no futuro próximo.

No entanto, a ideia por trás deste mod é uma boa opção para a jogabilidade sandbox de Mount & Blade. Jogos baseados em eventos dinâmicos sem enredos lineares, como simulações de estratégia ou gerenciamento, podem eventualmente se beneficiar do texto de IA generativo.

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Fonte:  
           Vovo GaTu

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