Halo: Desenvolvedora 343 Industries está começando do zero no Unreal Engine, nenhum conteúdo da história chegando

A 343 Industries, desenvolvedora de Halo , foi um dos departamentos mais atingidos pelas demissões da Microsoft em janeiro e, embora o estúdio tenha garantido aos fãs que não vai a lugar nenhum, um novo relatório está pintando um quadro sombrio. Jason Schreier, da Bloomberg, relata que pelo menos 95 desenvolvedores da 343 Industries foram demitidos como parte das demissões, que incluíam veteranos de franquias, diretores importantes e contratados.


Fontes familiarizadas com o funcionamento do estúdio acrescentaram que o mecanismo Slipspace, que alimenta o Halo Infinite , está sendo empurrado para dar lugar ao Unreal Engine. 

 

Quanto ao motivo da mudança de uma solução interna para o Unreal, o Slipspace foi descrito como cheio de erros e difícil de trabalhar devido a ser baseado no código dos anos 1990 e início dos anos 2000. Recursos como modos de jogo clássicos ainda estão sendo retidos devido a seus problemas, de acordo com o relatório.


Embora alguns pontos tenham sido levantados internamente sobre isso afetar a "sensação" icônica de Halo , a transição para o Unreal começou totalmente quando Pierre Hintze assumiu o cargo de chefe da 343 Industries de Bonnie Ross em setembro.



O primeiro Halo movido a Unreal Engine será supostamente um novo jogo da Certain Affinity e da 343 Industries com o codinome Tatanka. Originalmente, essa era a experiência do battle royale de Halo , altamente divulgada, mas diz-se que está se tornando mais do que isso agora.


 

Infelizmente para os fãs da campanha de histórias, o relatório afirma que nenhum desenvolvimento neste departamento está acontecendo no momento. Embora a prototipagem estivesse ocorrendo no Unreal Engine para o novo conteúdo da história em jogos futuros, esses desenvolvedores também foram atingidos pelas demissões da Microsoft, levando a um futuro focado no multijogador.

Enquanto a 343 Industries passa por um período tumultuado, os planos de serviço multijogador ao vivo de Halo Infinite continuam. Sua terceira temporada está finalmente marcada para chegar em março, após as duas temporadas de seis meses que os fãs viram desde o lançamento.

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Fonte:
Vovo GaTu


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