Skull and Bones: Ubisoft adia novamente lançamento de game e outros três projetos não anunciados

Relatos indicam que a empresa quer reduzir seus investimentos em US$ 200 milhões após um 2022 de vendas fracas.

Anunciado oficialmente pela Ubisoft em 2017, Skull & Bones é um game com uma longa história de desenvolvimento que acabou de ganhar um novo capítulo nesta quarta-feira (11). Segundo Stephen Totilo, do Axios, a empresa decidiu adiar novamente o lançamento do game, que era prometido para março de 2023.


Totilo afirma que a companhia atualmente está planejando uma “fase Beta futura” para o jogo, que não ganhou uma nova data de estreia. Ele afirma que, ao menos no momento, a desenvolvedora está trabalhando com uma previsão vaga de que o game pode chegar “no começo de 2023-24”.

 

O novo adiamento do game seria reflexo de uma situação mais grave dentro da Ubisoft, que teve vendas “surpreendentemente mais baixas” do que o esperado em 2022. Com isso, ela teria decidido cancelar três projetos internos que estavam em desenvolvimento como forma de reduzir em US$ 200 milhões seus custos de operação.



Ubisoft cancelou sete projetos nos últimos meses

Totilo afirma que a desenvolvedora francesa justificou os novos cancelamentos como parte de “atritos naturais” e do “desinvestimento em bens que não são centrais”. Junto aos  três novos cancelamentos, a companhia havia anunciado recentemente que havia barrado o avanço de quatro outros projetos internos.


Em julho de 2022, a empresa divulgou publicamente que estava deixando de lado a criação de Ghost Recon: Frontline e de uma experiência de realidade virtual de Splinter Cell. Entre os games já anunciados que pareciam correr riscos semelhantes estavam o remake de Prince of Persia e Roller Champions, game esportivo que teria falhado em atender às expectativas da companhia.


Em uma mensagem reproduzida pelo site VGC, o CEO Yves Guillemot afirmou que, apesar da situação, acredita que a desenvolvedora está "bem posicionada" para enfrentar os desafios da indústria graças à "força de seus times, marcas, capacidade de produção, tecnologia e balanço comercial".  Apesar de ter sucesso com séries como Assassin’s Creed, nos últimos anos a Ubisoft tem testemunhado fracassos de vendas com outras franquias e visto muitos de seus funcionários mais antigos saindo de suas equipes em busca de salários e condições de trabalho melhores.


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Fonte:
Stephen Totilo/Twitter, VGC

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