O estúdio de animação francês Unit Image, que trabalha com a Ubisoft na criação de elementos gráficos e CGI, divulgou um novo vídeo de Far Cry 6, detalhando o processo criativo da captura de movimentos e de algumas animações apresentadas no trailer cinematográfico de anúncio.
Nas imagens, é possível observar Giancarlo Esposito, que dará vida a Antón Castillo, passando por várias etapas das capturas, incluindo movimentações faciais, expressões, falas e gestos corporais. Porém, o maior detalhe fica por conta da impressionante riqueza visual do resultado, sendo difícil até mesmo diferenciar o design do personagem com as características reais do ator.
O Unit Image também apresenta como foram estruturadas as cenas da animação, desde a criação de ambientes na ilha fictícia de Yara até o desenvolvimento de uma CGI definitiva. Segundo a empresa, os moldes de móveis, cenários e efeitos foram produzidos inicialmente, para receber logo em seguida as paletas de cores, texturas e materiais adequados para finalizar o design geral. Confira abaixo o vídeo:
Outro ponto que vale a pena observar é o carinho que a Ubisoft deu para a criação de Diego Castillo, interpretado por Anthony Gonzalez. Desde seus movimentos, expressões faciais e até mesmo o cabelo adicionado digitalmente, tudo é tratado com uma incrível perfeição, e a fidelidade do personagem ao contracenar com Antón sugere que os níveis de animação do próximo Far Cry serão levados a um novo nível.
Far Cry 6 será lançado para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, ainda sem data prevista.
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