Novas informações reveladas por site de games confirma suporte do PS5 à mídia física e digital com suporte para resolução de até 8K
O PlayStation 5 (PS5), da Sony,
teve supostas especificações reveladas pela loja de jogos GameStop, dos
Estados Unidos, nesta quinta-feira (27). Segundo a empresa, o novo
console chega com a capacidade de rodar games tanto em formato físico
quanto digital e suporte à resolução de até 8K. As informações, que
surgiram em uma página dedicada ao PS5 na loja, confirmaram alguns
detalhes já revelados anteriormente, como a retrocompatibilidade com o
PlayStation 4 (PS4), e também outros rumores.
Em resposta, a assessoria da PlayStation diz que a marca não comenta rumores. O concorrente do Xbox Series X
está com lançamento planejado para o final de 2020 por um preço ainda
não divulgado, mas com especulações de US$ 499 (aproximadamente R$
2.235, em conversão direta).
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De acordo com a GameStop, o console pode trazer um processador AMD com 8
núcleos e 16 threads baseado na arquitetura dos processadores Zen 2 da
empresa, mas feito sob medida para o PS5. Sua placa de vídeo deve ter
suporte à tecnologia Ray Tracing para
uma iluminação mais realista e suporte à resolução 8K, porém não há
confirmação se é de forma nativa. Seu armazenamento promete ser em SSD, o
que garante mais velocidade nos carregamentos, além de Áudio em 3D.
Jogos em mídia física podem ser lidos por um leitor Blu-Ray, que deve
ter capacidade também para reproduzir filmes em 4K.
A loja também mencionou novamente a retrocompatibilidade do PlayStation
5 com os jogos atuais do PS4 e com o visor de realidade virtual PS VR –
ambos detalhes que já tinham sido revelados antes. A grande dúvida que
ainda está no ar é sobre a capacidade da placa de vídeo do console da
Sony. Recentemente, a concorrente Microsoft revelou que a placa de vídeo do Xbox.Há alguns detalhes menores sobre a interface do videogame, que permitiria visualizar informações sobre um jogo sem precisar iniciá-lo. No menu, seria possível ver quais partidas multiplayer estão disponíveis ou em qual missão o jogador parou. A página também confirmou relatos anteriores sobre o próximo joystick (presumidamente DualShock 5). Ele terá motores hápticos no lugar da função Rumble para um feedback melhor. Já os gatilhos (L2 e R2) devem ser adaptáveis para oferecer resistência de acordo com a situação, como gatilhos de armas distintas, a corda tensionada de um arco ou diferentes tipos de solo em um jogo de corrida