Uma pesquisa realizada pela GDC aponta que o computador continua sendo a plataforma preferida pelos desenvolvedores de games na Europa e nos EUA, além de apontar uma tendência para esse interesse continuar crescendo.
A informação está sendo divulgada como parte da pesquisa anual que é realizada à frente de toda Game Developers Conference, chamada State of the Game Industry, nome que pode ser traduzido como o "Estado da Indústria de Games". Essa pesquisa já existe há 8 anos e são feitas diversas perguntas do ponto de vista dos desenvolvedores, para saber em quais plataformas eles têm voltado suas atenções e que tipos de jogos têm feito.
De acordo com as respostas da pesquisa, que envolveu mais de 3.000 participantes, 58% dos desenvolvedores escolheram o PC quando perguntados "qual plataforma mais lhe interessa como um desenvolvedor no momento?". É importante entender que essa não era uma pergunta de resposta exclusiva, a pessoa questionada poderia escolher mais de uma plataforma, mas a maioria dos perguntados incluiu o PC na resposta, somando os 58% "vitoriosos" no interesse de desenvolvimento.
A porcentagem representa um crescimento em relação ao ano passado, quando 50% dos participantes declararam seu maior interesse no PC como plataforma. Já é um bom número, mas o aumento foi considerável.
O mesmo número de 58% dos desenvolvedores disse que seu último game
saiu para o PC e pelo menos 53% dos participantes disse que seu próximo
projeto já estava em desenvolvimento para o PC.
O segundo lugar de "plataforma de maior interesse para os devs" foi para o PS5, que recebeu 44% das marcações. Estranhamente, o terceiro lugar não foi para o Xbox Series S e X.
Os consoles da Microsoft ficaram com 30% das respostas, se colocando na
quarta posição. A terceira plataforma mais interessante para os devs
foi o Nintendo Switch, com 38% das marcações. Enquanto isso, o Stadia fica na lanterninha triste de apenas 6%.
Vale dizer novamente: a soma dos resultados ultrapassa 100% porque cada participante podia marcar mais de uma resposta. Por fim, também é importante destacar, como faz a PC Gamer, que essa é uma pesquisa conduzida num evento dos EUA, com uma presença massiva de devs ocidentais. A mesma pesquisa feita na Ásia poderia mostrar resultados bem diferentes.
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Herley costa: